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Heroes of the Storm, in arrivo un nuovo eroe e modifiche al sistema di ranking per la Lega Storm

Diamo il benvenuto a Qhira.

Nonostante Blizzard abbia dichiarato qualche tempo fa di aver ridimensionato lo sviluppo del suo MOBA Heroes of the Storm, il gioco ha ricevuto un nuovo eroe e una serie di modifiche fatte alla Lega Storm.

Il nuovo aggiornamento, disponibile sui server di prova fino al 5 agosto, porta con sé Qhira, la nuova eroina. Qhira è un'assassina potente e agile in grado di colpire singoli nemici prima di fuggire con Rampino. Ecco di seguito le sue abilità.

Carneficina

Qhira scatena la sua lama nella direzione selezionata, infliggendo continuamente 31 danni ai nemici lungo il percorso.

  • Costo: 40 Mana
  • Tempo di recupero: 6 secondi

Rabbia Sanguinaria

  • ​Passiva: Gli attacchi e le abilità base fanno sanguinare i nemici, infliggendo 46 danni in 4 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
  • Attiva: Qhira infligge 33 danni e rigenera 88 Salute per ogni eroe nemico colpito. Aumenta danni e cure del 50% per ogni accumulo aggiuntivo sullo stesso eroe.
  • Costo: 35 Mana
  • Tempo di recupero: 8 secondi

Sferzata Rotante

​Qhira colpisce un eroe nemico con la sua lama, agganciandosi a lui e stordendolo per 0,25 secondi. Dopo essersi agganciata, Qhira diventa immune a tutti gli effetti, ruotando attorno al bersaglio per 2,75 secondi e infliggendo 109 danni ai nemici all'interno dell'area. Riattivare l'abilità proietta Qhira sul bersaglio, respingendolo, infliggendo 112 danni e stordendolo per 0,75 secondi.

  • Costo: 70 Mana
  • Tempo di recupero: 16 secondi

Abilità eroiche

Assalti Inarrestabili

Finché la lama di Qhira si estende, infligge 46 danni ai nemici vicini ogni 0,5 secondi per 2,5 secondi. Al termine, infligge 86 danni agli eroi nemici vicini e li stordisce per 0,75 secondi.

  • Costo: 60 Mana
  • Tempo di recupero: 75 secondi

Assalto Finale Finché la lama di Qhira si estende, infligge 46 danni ai nemici vicini ogni 0,5 secondi per 2,5 secondi. Al termine, infligge 86 danni agli eroi nemici vicini e li stordisce per 0,75 secondi.

  • Costo: 60 Mana
  • Tempo di recupero: 75 secondi

Oltre a questo il nuovo aggiornamento modifica anche il sistema di ranking della Lega Storm, che non considererà più il grado. Inoltre, abbandonare una lobby o una partita classificata attuerà una penalità di 500 punti che verranno lentamente recuperati in partite future.

A questo link potete dare uno sguardo a tutti i cambiamenti apportati con la nuova patch, comprese le diverse correzioni di bug presenti nel gioco.

Fonte: Polygon