Hideo Kojima rettifica: nessun remake di MGS1 in sviluppo
Un errore di traduzione alla base del malinteso.
Hideo Kojima ha chiarito un malinteso nato intorno al remake di Metal Gear Solid sviluppato su Fox Engine.
Il designer ha spiegato con alcuni tweet che la notizia è nata da un errore di traduzione, scusandosi per l'accaduto.
Kojima sembra comunque ben disposto verso il progetto, tanto da rilanciare l'idea con un altro tweet in cui chiede se ci sia qualcuno con sufficiente passione e amore per il gioco da realizzarne un remake.