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Hitman: Absolution avrebbe potuto essere migliore

Gli sviluppatori affermano di essere stati limitati dalla current-gen.

Roberto Marchesi, direttore artistico di Hitman: Absolution, ha rivelato che lo sviluppo dell'imminente titolo dedicato all'Agente 47 è stato condizionato dai limiti delle attuali console.

In particolare, alcuni elementi che gli sviluppatori avrebbero voluto implementare sono stati forzatamente tagliati a causa dell'hardware su cui girerà il tutto, e a detta di Marchesi il gioco metterà in mostra alcuni limiti dell'attuale generazione di console.

Scontrarsi con questi limiti sembra essere la sfida maggiore per gli sviluppatori: "I primi giochi che usciranno per la prossima generazione di console saranno semplicemente versioni potenziate di quelli attuali" ha affermato Marchese. "Textures, risoluzione, ogni cosa verrà aumentata... è un approccio brutale alla realizzazione di giochi migliori, ed è una sfida molto più impegnativa da affrontare sull'hardware attuale".

Hitman: Absolution uscirà il 20 novembre per PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Non perdete l'appuntamento con la recensione di Eurogamer, fissata per domenica 18!

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Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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Hitman Absolution

PS3, Xbox 360, PC

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