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Humanity è un progetto strano e visionario tra folle gigantesche e il sostegno del papà di REZ

Un'opera stramba e per il momento quasi indecifrabile.

A sorpresa ad aprire lo State of Play di Sony ci siamo trovati di fronte a un progetto a dir poco strambo e inaspettato, un gioco che tuttora è decisamente difficile da decifrare ma che si svelerà in dettaglio solo il prossimo anno. Signore e signori ecco Humanity.

Siamo alle prese con il curioso punto d'incontro tra le idee del fondatore di tha ltd., Yugo Nakamura, e il supporto di un grande designer come Tetsuya Mizuguchi (papà di REZ, Tetris Effect e Lumines) e della sua Enhance. Il teaser condiviso ci permette di scoprire un progetto indubbiamente peculiare e stiloso che sfrutta la presenza di folle gigantesche composte da individui che collaborano e lottano tra loro in molti modi diversi.

Il grosso delle informazioni sul titolo, come detto, verrà svelato solo in futuro ma sappiamo già che l'uscita è fissata per il 2020, che attualmente l'unica piattaforma confermata è PS4 e che saranno presenti anche delle funzionalità opzionali per PlayStation VR.

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Humanity promette di manipolare le masse in un'opera che vuole rivelarsi assolutamente visionaria.