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I 1080p sono ancora difficili da raggiungere su Xbox One, per CD Projekt

Le DirectX 12 non sembrano migliorare la situazione.

Il Lead Engine Programmer Balazs Torok, attualmente al lavoro su The Witcher 3: Wild Hunt, ha dichiarato a Gamingbolt che l'obiettivo dei 1080p è ancora difficile da raggiungere su Xbox One, come riportato da VG247.it.

La difficoltà è legata alla quantità di shader da applicare, perciò non c'è da illudersi, l'arrivo delle nuove librerie DirectX 12 non potrà fare molto per risolvere un problema invece legato all'architettura della console.

Gli sviluppatori di CD Projekt RED faranno comunque il possibile per raggiungere la migliore qualità ottenibile per il nuovo titolo della saga The Witcher, che uscirà il prossimo 24 Febbraio su PC, Xbox One e PS4.

News di Gilles Nicoli