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I creatori di Hohokum parlano delle loro fonti di ispirazione

Non sono meno originali del gioco.

Richard Hogg e Ricky Haggett, due dei creatori di Hohokum, hanno parlato con Gamesbeat di quelle che sono state le loro fonti di ispirazione per creare il gioco.

Scopriamo così non solo che i movimenti del serpente controllato dal giocatore sono quelli di un aquilone, ma che già esiste un vero aquilone di Hohokum, come si può vedere su Vine.

Gli edifici coloratissimi che si trovano nel gioco sono stati disegnati invece pensando al villaggio turistico di Portmeirion, già location per la serie tv anni '60 Il Prigioniero. Venne realizzato nella regione settentrionale del Galles, su terreni di sua proprietà, da Clough Williams-Ellis, a sua volta influenzato dai paesaggi intorno al lago di Como, dalle ville palladiane e dall'architettura mediterranea in generale.

Infine, la grossa creatura che ha le sembianze di un elefante non è altro che una versione gigante del babirussa, un animale che esiste realmente e vive nelle isole dell'Indonesia.