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I dev di Assault Android Cactus criticano ID@Xbox

Evidenziata una lacuna importante per gli sviluppatori indie.

Il nuovo programma ID@Xbox ha aiutato Microsoft a ridurre il gap in materia di indie rispetto alla concorrenza ma, stando a Witch Beam, presenta ancora delle lacune.

L'iniziativa impone infatti il lancio su Xbox Live in contemporanea con le altre piattaforme. Un dazio troppo alto da pagare per chi ha già un titolo in sviluppo e non può rinviarne la data d'uscita in attesa che sia pronta l'edizione per Xbox One.

"Nel complesso penso che il programma ID sia molto developer friendly e anni luce avanti a ciò che Microsoft stava facendo persino sei mesi fa", ha spiegato il co-creatore Sanatana Mishra di Assault Android Cactus ad Eurogamer.net.

"Ma arriva anche tardi con una clausola che punisce chi ha sviluppato su altre piattaforme che erano prontamente disponibili l'anno passato, ed è qualcosa che (Microsoft, ndR) deve risolvere prima che" pubblicare su Xbox Live "sia un'opzione percorribile".

Assault Android Cactus sarà disponibile per PC a gennaio 2014 e in seguito su Wii U, Vita e PS4.