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I dev di Skulls of Shogun criticano Microsoft

"Incompetenti" gli uomini del colosso di Redmond.

Borut Pfeifer di Plush Apocalypse Productions, uno studio indie che ha collaborato allo sviluppo di Skulls of the Shogun, ha criticato apertamente Microsoft Studios, publisher del gioco.

Gli uomini del colosso di Redmond sono "istituzionalmente incompetenti".

"Quando la gente chiama Microsoft 'malvagia', le fa un complimento immeritato. Per essere malvagio devi avere una visione, una comunicazione, un'esecuzione... Nessuno di questi tratti appartiene a Microsoft Studios".

"Penso non siano davvero organizzati per essere un publisher decente", ha rincarato la dose Pfeifer.

"Mi spiace dire certe cose perché c'erano persone che hanno lavorato duro per aiutarci, ma allo stesso tempo ci sono dei problemi sistematici nel modo in cui quella divisione viene organizzata e gestita".

Pfeifer ha sottolineato anche che il suo studio ha dovuto chiedere dei prestiti perché Microsoft ha avuto dei ritardi nei pagamenti, e che il lancio multipiattaforma (Windows 8, Surface e Xbox 360) ha creato non pochi grattacapi a causa di uno scarso e tardivo supporto.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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Skulls of the Shogun

iOS, PS4, Xbox 360, PC, Windows Phone

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