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I problemi di sincronia di Life is Strange non possono essere risolti

Perlomeno non in questa stagione.

In una recente intervista fatta dai nostri colleghi di Eurogamer.net Michel Koch, co-director di Life is Strange, ha affermato che i problemi nella sincronizzazione del labiale non possono essere risolti, per il momento.

Il problema sta infatti nel budget che il team di svilppo ha a disposizione: "Quando abbiamo iniziato i lavori, abbiamo deciso che avremmo sfruttato la maggior parte del budget per la scrittura e per il doppiaggio"

"Tutto ciò è avvenuto a discapito del comparto tecnico, che ha così portato all'utilizzo di modelli poligonali non modificabili in questo senso."

Koch ha concluso l'intervista affermando che, tale problematica sarà risolta in una eventuale stagione 2 della serie.

Vi ricordiamo che Life is Strange Episodio 2 sarà disponibile per PC, PS4, Xbox One, PS3 e 360 a partire dal 24 marzo.

Che ne pensate? Ci avevate fatto caso?

Avatar di Tommaso Stio
Tommaso Stio: Scopre il mondo dei videogiochi grazie a Nintendo e, da quel momento, non lo abbandona più. Particolarmente legato a Super Mario e Crash, continua negli anni a videogiocare, muovendosi senza meta, tra grandi produzioni e caratteristici titoli indie.
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Life is Strange

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

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