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Il creatore di Monaco spiega il rinvio su Xbox 360

Un bug "minore ma importante" relativo al gioco online.

Il creatore di Monaco: What's yours is mine ha spiegato le ragioni che hanno portato al rinvio della versione Xbox 360 nonostante il lancio avvenuto la scorsa settimana per PC.

"Come molti di voi sapranno", ha scritto Andy Schatz su Facebook, "abbiamo trovato un bug che ci ha costretto a rimandare l'uscita della versione Xbox del gioco il giorno prima del lancio".

"Era un bug minore ma importante che causava la disconnessione nel gioco online. Ho passato un aggiornamento per tentare di correggerlo all'inizio della settimana ma sfortunatamente ha risolto solo a metà il problema".

Schatz sta lavorando ad un'altra patch che spera di inviare a Microsoft questa settimana.

"Non posso promettere alcuna data particolare dal momento che non controllo certe cose, ma so che i fan stanno iniziando ad essere un po' impaziente per la mancanza di informazioni".

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
In this article

Monaco: What's Yours is Mine

Xbox 360, PC, Mac

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