Il designer di League of Legends: "La trama è altamente sopravvalutata"
Gli sviluppatori dovrebbero concentrarsi sui personaggi.
Durante la Game Developers Conference, che si sta svolgendo in questi giorni a San Francisco, il designer di League of Legends Tom Abernathy si è lanciato in un'affermazione che farà discutere, stando a quanto riporta il sito Gamespot.
Secondo Abernathy la trama nei videogiochi è un elemento molto sopravvalutato, gli sviluppatori dovrebbero concentrare i loro sforzi nella costruzione di personaggi più complessi e sfacciattati.
Diverse ricerche, infatti, proverebbero che gli utenti tendono ad appassionarsi di più ad un titolo in cui tengono ai personaggi, che non a giochi con intrecci narrativi più o meno complessi.
"Concentratevi sui personaggi" ha quindi concluso Abernathy, parlando ad una platea di giornalisti e sviluppatori.
Altra interessante nota arriva da Richard Rouse III, design lead presso Microsoft e co-conduttore della conferenza, il quale afferma che solo un terzo dei giocatori finisce i titoli che inizia.
E voi? Siete d'accordo con l'idea di Tom Abernathy?