Il director di Dark Souls considera una "easy mode"
Troppo difficile il titolo approdato su 360, PS3 e PC.
Il director di Dark Souls Hidetaka Miyazaki è consapevole che l'elevata difficoltà del gioco impedisce a molti di provarlo, ed è per questo motivo che sta considerando una 'easy mode'.
"Personalmente voglio che i miei giochi siano descritti come soddisfacenti piuttosto che difficili", ha spiegato il developer From Software. "Con l'uso della difficoltà punto a dare un senso di realizzazione. Comunque, è vero che Dark Souls è piuttosto difficile e un numero di persone potrebbe esitare a giocarlo".
"Questo mi rattrista e sto pensando se preparare o meno un'altra difficoltà che chiunque possa completare o far capire attentamente i motivi dietro la difficoltà dei nostri giochi".
In ogni caso, Miyazaki crede che "i giocatori non preferiscano i giochi facili. Vogliono titoli interessanti. Quindi penso che se qualcosa è interessante lo stress che produce alla fine verrà dimenticato".