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Il processo di design di Bayonetta 3 differenzierà il gioco da tutti i titoli precedenti

L'annuncio di PlatinumGames.

Bayonetta 3 ha fatto parlare molto di sé da quando è stato rivelato a dicembre 2017, sottolinea Nintendolife.

Si tratta sicuramente di uno dei giochi più attesi per Nintendo Switch, e in occasione di un'intervista, il capo dello studio Atsushi Inaba ha svelato che il gioco avrà un processo di design diverso ai precedenti capitoli della serie. Il cambiamento si basa sull'esperienza maturata dallo studio che ha sviluppato i precedenti capitoli dell'amato franchise, Bayonetta 1 e 2.

Il 2019 sarà inoltre per PlatinumGames un anno di nuove sfide e nuovi metodi, possiamo infatti vedere lo studio riesaminare il suo modo di progettare videogiochi, tentando vie nuove nell'ottica di liberarsi della dipendenza dai finanziamenti esterni da parte dei publisher.

Ricordiamo inoltre che lo studio è alle prese con un progetto mai fatto prima.

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Avatar di Stefan Tiron
Stefan Tiron: Studente universitario a tempo pieno, scrittore a tempo vuoto. Svezzato a PS1 e Final Fantasy, adora il genere degli RPG e di riflesso il fantasy in ogni sua forma e dimensione.
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Bayonetta 3

Nintendo Switch

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