Il protagonista di Dishonored non è stato sempre "muto"
Corvo un tempo gracchiav... ehm, parlava!
Il protagonista di Dishonored non è nato 'muto'.
Lo ha svelato il co-creatore del gioco Raphael Colantonio in un'intervista concessa a OPM.
Il team aveva "aggiunto degli input testuali per Corvo al tempo dell'Alpha" ma non ha approfondito il discorso, arrivando a chiedersi "come sarebbe stata l'altra versione del personaggio se avessimo continuato".
Il silenzio del protagonista è stato comunque "una scelta deliberata".
"Se avessimo presentato un Corvo arrabbiato e a caccia di vendetta, questo avrebbe potuto fare un torto ai giocatori non violenti che hanno cercato un'esperienza più equilibrata nella città di Dunwall e viceversa".
Siete d'accordo con la decisione finale di 'mettere a tacere' Corvo?