Il ri-bilanciamento di Roadhog non aumenterà i danni inflitti dal personaggio
Geoff Goodman calma gli animi agitati dei giocatori.
Quando la settimana scorsa Jeff Kaplan ha annunciato l'intenzione di voler ri-bilanciare Roadhog di Overwatch, molti fan si sono stizziti al solo pensiero di avere di nuovo a che fare con la vecchia versione del personaggio, chiaramente troppo potente ed in grado di infliggere ingenti danni (se non ammazzare) con il suo temibile uncino.
Come riporta VG24/7 a rassicurare gli animi però ci ha pensato Geoff Goodman, principale designer di Overwatch, dichiarando che al momento Blizzard è al lavoro su una versione di Roadhog più longeva, ovvero più in grado in sopravvivere, e non una sua versione con danno potenziato.
E voi cosa ne pensate di questa nuova versione di Roadhog? Sapevate che Doomfist è stato nerfato solamente dopo due giorni dopo essere stato annunciato?