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Il ri-bilanciamento di Roadhog non aumenterà i danni inflitti dal personaggio

Geoff Goodman calma gli animi agitati dei giocatori.

Quando la settimana scorsa Jeff Kaplan ha annunciato l'intenzione di voler ri-bilanciare Roadhog di Overwatch, molti fan si sono stizziti al solo pensiero di avere di nuovo a che fare con la vecchia versione del personaggio, chiaramente troppo potente ed in grado di infliggere ingenti danni (se non ammazzare) con il suo temibile uncino.

Come riporta VG24/7 a rassicurare gli animi però ci ha pensato Geoff Goodman, principale designer di Overwatch, dichiarando che al momento Blizzard è al lavoro su una versione di Roadhog più longeva, ovvero più in grado in sopravvivere, e non una sua versione con danno potenziato.

E voi cosa ne pensate di questa nuova versione di Roadhog? Sapevate che Doomfist è stato nerfato solamente dopo due giorni dopo essere stato annunciato?

Avatar di Marco Brigato
Marco Brigato: Appassionato di lettura e videogiochi, i suoi generi preferiti sono il distopico e lo sci-fi. Adora gli open world ma è convinto che niente possa raccontare una storia meglio di una precisa ed ispirata "narrativa su binari". Se potesse, investirebbe miliardi nella VR; nemico naturale del salmone e delle password.
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Overwatch

PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

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