Il sistema di combattimento di Torment: Tides of Numenera verrà deciso da una votazione
InXile Entertainment invita i backer a esprimersi.
InXile ha rimesso la decisione sul sistema di combattimento di Torment: Tides of Numenera ai backer della campagna Kickstarter.
Solo chi ha finanziato il progetto potrà infatti esprimersi e decidere se il gioco dovrà avere un sistema a turni o in tempo reale (con possibilità di mettere in pausa).
Il team ha espresso il proprio parere definendo il combattimento a turni "più ragionato" e vicino alle origini dei giochi di ruolo da tavolo.
Per un post più approfondito degli sviluppatori su entrambi i sistemi di combattimento e quello dell'allineamento, vi rimandiamo al blog ufficiale del gioco.