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Il Sogno del Cacciatore di Bloodborne ricreato con l'Unreal Engine 4

Scopriamolo in tutta la sua bellezza.

Per quanto si tratti, molto probabilmente, del miglior titolo targato From Software dal punto di vista meramente grafico, Bloodborne rimane una produzione che sotto questo aspetto può sicuramente fare dei passi in avanti.

Uno degli artisti di DICE, Simon Barle, ha deciso di mostrare brevemente come sarebbe una delle location del titolo PS4 se gli sviluppatori avessero utilizzato uno dei motori più recenti dell'attuale generazione come l'Unreal Engine 4.

Le immagini in calce all'articolo ci permettono di ammirare in particolare il Sogno del Cacciatore, l'hub centrale del titolo From Software. Cosa pensate del risultato ottenuto?

Fonte: VG247.it

Avatar di Alessandro Baravalle
Alessandro Baravalle: Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.
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