Il team di Army of Two si aspettava risultati deludenti
Bassissimo il morale degli sviluppatori durante i lavori.
Sembra che il team di sviluppo di Army of Two: The Devil's Cartel si attendesse un risultato "non entusiasmante", come rivelato dal produttore esecutivo del gioco.
Julian Beak, ex-Visceral Games Montreal, lo ha rivelato (come segnalato da Videogamer), spiegando di essere arrivato troppo tardi nel team per cambiare le cose in modo significativo.
"Il risultato finale", ha commentato Beak, parlando di un morale ormai in fase calante e di un team rassegnato al peggio, "è stato una produzione comprensibilmente deludente".