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Il team di Skullgirls apre un nuovo studio

Spiegati i ritardi della patch e della versione PC del gioco.

Se vi stavate chiedendo i motivi dietro ai ritardi legati al progetto di Skullgirls, questa news vi chiarirà un po' le idee.

Il team responsabile dell'interessantissimo picchiaduro 2D uscito unicamente in formato digitale su XBLA e PSN, ha lasciato Revenge Lab a giugno, poco prima della pubblicazione della patch uscita solo in questi giorni.

Secondo quanto riportato da Shoryuken, desiderosi di continuare la loro avventura su Skullgirls i ragazzi del team di sviluppo hanno creato un nuovo studio chiamato Lab Zero Games.

Il team si è detto desideroso di riprendere immediatamente i lavori sulla versione PC del gioco e sui nuovi personaggi scaricabili, bruscamente interrotti a causa della vicenda appena raccontata.

Lab Zero Games ha recentemente aperto il proprio sito ufficiale, dove è stata pubblicata una lettera del team in cui vengono spiegati gli eventi degli ultimi mesi.

Skullgirls è un gioco dalle ottime potenzialità e chiaramente sviluppato da un team di appassionati. Non possiamo che accogliere con gioia il ritorno del gruppo su questo progetto.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Skullgirls

PS3, Xbox 360, PC

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