In Dishonored 2 non sarà necessario uccidere nessuno per finire il gioco
Parola del Creative Director Harvey Smith
Dopo un periodo di magra cominciano ad arrivare le prime informazioni circa Dishonored 2, titolo stealth previsto su PC, Xbox One e PS4 l'11 novembre prossimo.
Harvey Smith, Creative Director di Arkane Studios ha raccontato ai microfoni di PlayStation Access (così come riportato da Gameranx) che sarà il giocatore a decidere come completare le missioni, a seconda del suo stile di gioco:
"Ogni missione è una sorta di piccolo Open World, non ci sarà un solo modo per completarle bensì starà al giocatore scegliere l'approccio più adatto, si potrà quindi evitare il combattimento mantenendo un basso profilo o viceversa adottare un approccio aggressivo combinando i poteri con le armi."
Non mancherà inoltre una modalità per veri duri in cui Corvo non disporrà dei poteri.