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"All'inizio dello sviluppo di Star Wars: Battlefront avevamo paura"

Ecco alcuni retroscena raccontati direttamente da DICE.

Nonostante abbia impressionato positivamente e sia uno dei giochi più attesi, lo sviluppo di Star Wars: Battlefront non è stato così semplice per i ragazzi del team DICE.

Come dichiarato da Patrick Bach, General Manager:

"Quando abbiamo chiesto di farlo eravamo veramente spaventati. Abbiamo pensato "no, questo è troppo intimidatorio".

"E avevamo abbastanza cose in cantiere per poter rifiutare. Ma d'altro canto, il tuo cuore grida "SI!". Perché ovviamente vuoi sviluppare un gioco di Star Wars. Abbiamo pensato "ok, ne verremo a capo mentre andremo avanti"".

Effettivamente lavorare su una delle serie cinematografiche più apprezzate, può risultare particolarmente snervante vista la pressione e l'enorme aspettativa dei fan.

Per chi non lo sapesse, Star Wars: Battlefront sarà disponibile dal prossimo 19 novembre su PlayStation 4, Xbox One e PC.

Fonte: Gaming Bolt

Avatar di Tommaso Stio
Tommaso Stio: Scopre il mondo dei videogiochi grazie a Nintendo e, da quel momento, non lo abbandona più. Particolarmente legato a Super Mario e Crash, continua negli anni a videogiocare, muovendosi senza meta, tra grandi produzioni e caratteristici titoli indie.
In this article

Star Wars: Battlefront

PS2, Xbox, PC

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