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It Takes Two è solo l'inizio: Josef Fares vorrebbe molti più giochi co-op

"I giochi cooperativi sono sottovalutati".

It Takes Two è l'ultima fatica di Josef Fares e del suo studio di sviluppo Hazelight e secondo quanto riportato da Metacritic finora, il gioco ha entusiasmato sia la stampa specializzata che i giocatori.

Hazelight beneficia dell'essere uno studio specializzato in giochi solo cooperativi, così come anche il precedente titolo del team, A Way Out. Ma stando a quanto riportato da Fares in un'intervista, ci sono ancora pochi giochi co-op in circolazione: "Quello che stiamo facendo in Hazelight è unico. In realtà sono molto sorpreso che non si vedano più giochi solamente cooperativi, e mi piacerebbe vedere più giochi come questo genere. I titoli cooperativi sono sottovalutati da una prospettiva creativa, ma permettono di realizzare storie davvero fantastiche ed esperienze meccanicamente interessanti".

Per sviluppare It Takes Two, la vera sfida è stata mettere insieme così tanti generi. "Quando le persone giocano a It Takes Two, è così naturale passare da una meccanica all'altra", afferma Fares. "Rendere tutto coerente è stata una delle cose più difficili da risolvere. Dobbiamo creare tutto in modo che sembri unico, ma allo stesso tempo l'esperienza deve essere fluida per il giocatore".

Vi ricordiamo che It Takes Two è disponibile su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5. Se volete sapere cosa ne pensiamo noi allora a questo link potete dare uno sguardo alla nostra recensione.

Fonte: PC GamesN