John Carmack è un'ispirazione per Naughty Dog
I 60fps come missione di vita.
Corinne Yu è una delle migliori programmatrici in circolazione per quanto riguarda la scrittura e l'ottimizzazione del codice dei motori grafici: dopo aver lavorato per 3D Realms e Gearbox, è stata Principal Engine Programmer di 343 Industries, lo studio di Microsoft che ha sviluppato Halo 4, e lo scorso anno ha abbandonato la casa di Redmond per approdare a Naughty Dog.
In Naughty Dog si è recentemente occupata dell'engine di The Last of Us Remastered. Proprio in riferimento a questo suo ultimo incarico, attraverso l'account ufficiale su Twitter (via DualShockers), Yu si è dichiarata soddisfatta dei risultati raggiunti, e ha citato come fonti d'ispirazione John Carmack e la mission che ha Id Software nel provare a garantire sempre lo standard dei 60 frame al secondo.
Anche voi siete soddisfatti del lavoro fatto su The Last of Us Remastered?
News di Gilles Nicoli