Keiji Inafune: "non creo giochi a cui riesco a giocare"
Il producer svela nuovi dettagli su Mighty No. 9.
Keiji Inafune, creatore di Mighty No.9, ha rilasciato qualche nuova dichiarazione a proposito dell'atteso titolo.
A quanto pare Mighty No. 9 non sarà un gioco molto facile: "creare giochi a cui riesco a giocare non è un'opzione! La cosa migliore è creare un gioco a cui riesco a giocare solo se mi sforzo. Lo staff è più bravo di me, però", ha commentato Inafune.
Il team ha comunque lavorato ad una curva di apprendimento accessibile. "Ci sono dei sistemi che abbiamo inserito per allenare i giocatori ad essere più abili e più veloci verso la fine del gioco. Questo è quello che abbiamo fatto con gli scatti [dashing]. Vogliamo che i giocatori prendano dei rischi nel gioco, ma li abbiamo bilanciati".
Inafune ha poi concluso parlando delle combo: "È un sistema che sfida davvero i giocatori. E vogliamo sfidare anche i giocatori davvero esperti. Quando penseranno di padroneggiare il sistema di gioco, ci saranno dei sistemi che li faranno pensare due volte".
Vi ricordiamo che Mighty No. 9 uscirà ad inizio 2016.
Fonte: NintendoEverything