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Fighter Within richiede meno di due metri per essere giocato bene

Grazie al riconoscimento più efficace di Kinect 2.0.

Il più importante miglioramento del Kinect 2.0, incluso nella confezione di Xbox One, è che richiede molto meno spazio per essere usato in maniera efficiente. Questo vuol dire che Fighter Within, titolo di lancio Ubisoft, richiederà solo un metro e mezzo di spazio libero per essere giocato.

La notizia arriva per bocca di Luc Verdier, producer del gioco presso lo sviluppatore Daoka. Secondo Verdier la nuova tecnologia Kinect permetterà un'esperienza di gioco migliore rispetto a quanto provato oggi dai giocatori.

"Il nuovo Kinect offre un sacco di nuove possibilità. Per prima cosa, il riconoscimento dei movimenti è più preciso. Il sensore può rilevare le singole dita, e persino gli occhi. Inoltre l'esclusione degli oggetti è stata migliorata, così non si è più disturbati dagli oggetti della stanza o dalle persone che passano alle vostre spalle mentre giocate".

"Non c'è bisogno di tantissimo spazio per giocare, io raccomando una distanza di circa un metro e mezzo per giocare in maniera adeguata con gli schermi più grandi. Per l'uno contro uno invece, direi che è il caso di lasciare poco meno di un metro tra i due giocatori".

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Lorenzo Fantoni: Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.
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Fighter Within

Xbox One

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