Kojima mostra le differenze tra PC e PS4 per Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Il designer giapponese parla della versione PC nella sua ultima diretta.
L'annunciata versione PC di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes arriverà il prossimo mese e Hideo Kojima, designer del gioco, ci mostra le differenze con la versione PS4 insieme al suo team.
A partire dal minuti 25:35, vengono mostrati alcuni screenshot comparativi con l'edizione per la console Sony di ultima generazione.
Nelle immagini si nota immediatamente un maggior numero di fonti luminose e una gestione di luci ed ombre più complessa.
Andando avanti con il filmato si può notare anche l'aggiunta di riflessi, assenti su PS4, e la conferma che la versione PC avrà diverse opzioni grafiche per adattarsi al maggior numero di configurazioni possibile.
L'uscita di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes su PC è prevista per il prossimo 18 dicembre.