L'Ombra di Mordor: su Xbox One frame rate migliorato grazie alle risorse di Kinect
Monolith spiega come ha fatto a rendere più fluido il gioco sulla console.
Nel realizzare la versione per Xbox One de La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor, Monolith ha utilizzato anche le risorse hardware liberate da Kinect.
A rivelarlo durante un'intervista ad IGN è stato il lead designer Bob Roberts, che ha menzionato come il team di sviluppo abbia impiegato l'incremento prestazionale del 10% messo a disposizione da Microsoft.
Il gioco sarà disponibile sulle console dell'attuale e della precedente generazione a partire da domani, quando potremo constatare se i rumor delle scorse ore sulle prestazioni di Xbox One si riveleranno infondati.
Via: VG247.it