L'UE4 inizia il supporto alle DirectX 12
Primi esperimenti con Fable Legends su GPU Nvidia.
Epic aveva rivelato, durante la scorsa GDC, che il suo Unreal Engine 4 avrebbe supportato le DirectX 12, e ora annuncia l'avvio di una fase alpha, aperta agli sviluppatori, per renderlo pienamente compatibile.
Il progetto vede la collaborazione dello studio con Microsoft e Nvidia, collaborazione che ha permesso di avviare i primi esperimenti insieme a Lionhead, che utilizzerà l'engine nel suo Fable Legends, sulle nuove GPU Nvidia basate su architettura Maxwell.
Un primo esempio dei risultati ottenuti è visibile nel filmato che trovate qui sotto, dove si può osservare una piccola parte del mondo di Albion costruita sulle nuove API Microsoft.