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L'Unreal Engine 4 ha un nuovo modello commerciale

Canone fisso e ricavi sul venduto è la formula proposta da Epic.

Epic Games ha annunciato che da oggi cambierà il modello di commercializzazione del suo Unreal Engine 4, con l'obiettivo di renderlo accessibile ad un più vasto gruppo di sviluppatori.

In particolare, la software house renderà disponibile il suo motore grafico dietro il pagamento di un canone mensile di $19. Se poi il prodotto in realizzazione verrà commercializzato, Epic otterrà il 5% del suo fatturato lordo, come specifica il sito Joystiq.

Che ne pensate? Questo nuovo approccio ha stuzzicato il game designer che è in voi?

Avatar di Matteo Tabai
Matteo Tabai: È un ragazzo abbastanza alto, appassionato di videogiochi, musica, montagna e buon cibo. Onnivoro sia a tavola che con un controller in mano, ha l'assurda pretesa di fare dei videogames la sua professione. Chi vivrà, vedrà.

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