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La Co-op è stata la chiave del successo di Dead Island

6500 anni di tempo di gioco online.

Guido Eickmeyer, producer di Deep Silver, ha spiegato al pubblico della GDC Europe che il successo problungato di Dead Island è legato principalmente alla sua modalità co-op, da lui stesso definita "l'esperienza co-op più eccitante sul mercato".

Eickmeyer ha parlato del successo commerciale di Dead Island nonostante il budget modesto e la fredda accoglienza da parte della critica.

Il producer è convinto che sia stata proprio la co-op a espandere a dismisura la vita commerciale di Dead Island, come dimostrano alcune impressionanti statistiche da lui riportate. Dal lancio sono state passate online circa 57 milioni di ore, che si traducono in 6500 anni di gioco.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Dead Island

PS3, Xbox 360, PC

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