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La U.S. Navy acquisisce la licenza del CryEngine

Verrà utilizzato per addestrare il personale e realizzare simulazioni.

RealTime Immersive ha rivelato che la Naval Air Warfare Center Training Systems Division della U.S. Navy ha acquisito la licenza per l'utilizzo del Cry Engine.

Il motore verrà usato per costruire modelli virtuali di navi di combattimento e di programmi che permetteranno di addestrare il personale per la gestione e il mantenimento dei vascelli.

RealTime Immersive gestisce le licenze relative alla tecnologia CryEngine per lo sviluppo di programmi simulativi e fornisce il relativo supporto.

Immagine prodotta e fornita da RealTime Immersive, Inc.
Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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