Le giustificazioni per un gioco breve sono "un fallimento" per l'industria
Massimo Guarini di Ovosonico parla del caso MGS: Ground Zeroes.
Massimo Guarini, fondatore dello studio Ovosonico, ha condannato le critiche rivolte alla scarsa longevità di Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
Guarini, attualmente al lavoro su Murasaki Baby per PS Vita, ha affermato su Twitter: "quando i creatori sono costretti a giustificare la durata di un loro gioco, credo che sia uno dei più grandi fallimenti dell'industria".
Il riferimento è alle dichiarazioni di Kojima, che ha per l'appunto giustificato la brevità di Ground Zeroes con una serie di motivazioni.
Che ne pensate? Siete anche voi d'accordo con Guarini?