Le OpenGL si aprono al futuro sfidando nuovamente le DirectX
Le nuove API verranno presentate alla GDC.
Valve presenterà il futuro delle API OpenGL durante la GDC, più precisamente durante la conferenza glNext: The Future of High Performance Graphics, che si terrà il 5 marzo a San Francisco.
Come si può leggere dalla pagina di programmazione, le persone che parteciperanno alla conferenza rappresentano molto bene l'industria videoludica.
Ci saranno infatti Johan Andersson, del team Frostbite Engine di Electronic Arts, Pierre-Loup Griffais e John McDonald di Valve Software, Niklas Smedberg di Epic Games, Dan Baker di Oxide Games e Aras Pranckevicius di Unity Technologies.
Le nuove API presentate saranno sviluppate per le moderne tecnologie di programmazione e i nuovi processori e ovviamente durante la conferenza le performance raggiunte da queste librerie verranno mostrate con diverse demo.
Non ci resta quindi che aspettare un mese per vedere se OpenGL riuscirà ancora una volta a competere con DirectX.
Fonte: PC Gamer