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League of Legends nel 2016 conquisterà il 66% del mercato MOBA

Questo secondo una recente previsione.

Stando a quanto previsto da un'analisi compiuta da EEDAR, League of Legends nel 2016 occuperà il 66% di tutto il mercato del genere MOBA. Potete notare i dati di previsione nel grafico sottostante.

Al secondo posto, a molta distanza, troviamo Dota 2 con il suo 14%, mentre a contendersi il restante 20% rimangono Heroes of the Storm, SMITE, Gigantic, Infinite Crisis e Strife.

Con oltre 70 milioni di utenti registrati online, League of Legends è disponibile su PC e Mac.

Fonte: Gamasutra

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Edy Bernardini: Figlio degli anni 90, tra le sue tante passioni spiccano il cinema e il videogaming: di quest'ultimo medium difende a spada tratta le enormi potenzialità espressive.
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