Legends of Runeterra svela le grandi novità del nuovo set Alte Maree
Riot Games amplia il suo ambizioso card game.
Alte maree è il primo nuovo set di carte di Legends of Runeterra e arriverà su PC e dispositivi mobili il 28 aprile. L'uscita avverrà in concomitanza con la patch 1.0 e sarà ultimata entro il 30 aprile. Tutti i dettagli nel comunicato ufficiale di Riot Games.
Contenuti del set:
Alte maree è il primo nuovo set di carte di Legends of Runeterra, e arriverà in concomitanza con l'uscita ufficiale del gioco! Il set ruota intorno a una regione inedita, Bilgewater, che i giocatori potranno esplorare e usare come nuovo fulcro per i propri mazzi.
In questo porto irto di pericoli vige una sola regola: arraffa tutto ciò che puoi. Qui vivono bande di pirati sempre pronte al saccheggio, ladri e truffatori alla costante ricerca di vittime, e mostri abissali capaci di sbucare dal nulla e inghiottire senza preavviso intere navi.
Giocando con Bilgewater, hai varie opzioni per sorprendere i nemici e far colare a picco i loro piani. Potrai trionfare bombardando gli avversari con attacchi troppo potenti da sostenere e, anche in un mare di guai, avrai sempre dei cannoni pronti a strappare la vittoria dalle fauci della morte.
In aggiunta a Bilgewater, Alte maree introdurrà:
Più di 120 nuove carte
- Più di 60 carte per Bilgewater
- 60 carte per le sei regioni iniziali
11 nuovi campioni
- Miss Fortune, Fizz, Gangplank, Twisted Fate, Swain, Quinn e altri ancora!
- 5 per Bilgewater e 1 per ognuna delle altre sei regioni iniziali
6 nuove parole chiave
- Armonia: Quando vengo evocato, ripristina 1 mana incantesimo. Armonia è una parola chiave molto discreta, che ti aiuta a pagare gli incantesimi economici tanto amati dai mazzi Bilgewater fornendoti un mana incantesimo aggiuntivo
- Esploratore: La prima volta che le unità Esploratore attaccano in ogni turno, prepara il tuo attacco. Usa gli esploratori per sferrare il primo attacco e aprire la strada alle altre unità. In combinazione con carte come Miss Fortune, ti permetterà anche di indebolire gradualmente gli avversari a ogni attacco
- Vulnerabile: Il nemico può sfidare questa unità, obbligandola a bloccare. Uno Sfidante al contrario! È utile per far sfondare le tue unità e usare Saccheggio, ma anche per costringere i bersagli prioritari a combattere
- Saccheggio: Una carta attiva la sua abilità Saccheggio quando viene giocata se hai danneggiato il Nexus nemico durante il turno. Il Saccheggio è una meccanica fondamentale per Bilgewater: la maggior parte degli archetipi permette di impiegarlo (infliggendo minimi danni casuali al Nexus nemico) o di giocare carte con la parola chiave Saccheggio
- Profondità: Ricevo +3|+3 quando il tuo mazzo ha 15 o meno carte rimaste. Spesso è abbinato alle unità con sottotipo Mostro marino. Profondità permette di creare mazzi terrificanti con una strategia particolare: tenere a bada l'avversario gettando carte per immergerti sempre di più negli abissi, dove potrai scatenare le tue belve acquatiche
- Gettare: Annienta X carte non campioni dal fondo del tuo mazzo. Gettare è il modo migliore per raggiungere le Profondità del tuo mazzo! Questa parola chiave andrebbe usata solo con Profondità e Mostri marini, visto che da sola ha ben poco senso
Nuovi elementi estetici
- 2 nuovi guardiani: Balenottera e Scimmia da sparo
- Moli del sangue, una plancia di gioco a tema Bilgewater
- 10 nuove emote (disponibili a 190 monete ciascuna)
- 10 dorsi per le carte: 1 per ogni regione (ottenibili completando le varie regioni). Dorsi carte dedicati a Garen, Jinx e Yasuo (disponibili a 490 monete ciascuno)