Mantle è una tecnologia molto interessante, secondo gli sviluppatori di Alien Isolation
Creative Assembly parla delle qualità tecniche del suo engine.
In un'intervista al sito tedesco PCGamesHardware, i Creative Assembly parlano degli aspetti tecnici dell'engine creato per Alien: Isolation.
Hanno preferito realizzarne uno in casa, piuttosto che prendere in licenza engine famosi come l'UE4 o il Cryengine 3, per costruirlo attorno alle esigenze del gioco e farlo rendere al meglio in determinate aree.
Il motore scala bene sui processori multi-core e trarrà vantaggio dalle CPU presenti nelle console next-gen e nei moderni PC, in modo da massimizzare la resa sfruttando le caratteristiche di ogni macchina.
Infine gli sviluppatori pare stiano prendendo in considerazione il supporto a Mantle, le nuove API di AMD: "sembrano molto interessanti", hanno spiegato all'intervistatore.
Alien: Isolation arriverà su PC, PS3, PS4, Xbos 360 e Xbox One il prossimo 7 ottobre.