Metroid Prime: Federation Force esce in estate ed è tutto sul multiplayer
Un approccio inedito per la serie.
Kensuke Tanabe, produce di Metroid Prime: Federation Force, ha spiegato questa sera com'è nato il progetto del titolo.
Durante il Nintendo Direct, Tanabe ha detto di essersi impegnato molto per la creazione del titolo con passione dal 2009, anno nel quale è stato deciso di creare un nuovo capitolo della serie pensato per console portatili e incentrato sul multiplayer.
I primi esperimenti sull'internet sono stati fatti con Super Mario Strikers e Punch-Out su Wii, ma presto gli sviluppatori si sono resi conto di non avere a disposizione un hardware abbastanza performante.
L'attesa è giunta al termine con l'arrivo del 3DS, con un gioco che toglie a Samus il ruolo di protagonista e prende un impianto più ruolistico.
In ogni missione si ottengono crediti da spendere per specializzare il proprio combattente: qualcuno potrà guarire, altri saranno più abili nel combattimento, ma la presentazione non si è soffermata più di tanto su questi interessanti aspetti.
Tanabe però ci assicura che Federation Force fa parte dell'universo di Metroid, e che sarà disponibile durante l'estate del 2016.