MGR: Revengeance "noioso" senza le fasi stealth
Platinum Games spiega il motivo della loro inclusione.
Metal Gear Rising: Revengeance sarebbe noioso senza le fasi stealth.
Lo ha dichiarato il producer Atsushi Inaba di Platinum Games, confermando che l'azione silenziosa è stata un'aggiunta alla formula originariamente studiata dagli sviluppatori nipponici.
"All'inizio il concept prevedeva che Raiden andasse avanti basandosi sulla sola azione. Ma guardando indietro, sarebbe stato molto noioso e molto incentrato unicamente sull'affettare i nemici", ha spiegato Inaba ai microfoni di Shacknews.
"Pensiamo che gli utenti avrebbero semplicemente smesso di giocare. Quindi dovevamo avere più opzioni e varietà, ed è così che abbiamo deciso di includere molto più stealth e percorsi differenti in cui il giocatore può davvero far prevalere il suo stile di gioco".