Microsoft: Cloud in arrivo su Xbox 360
Ma OnLive ha delle limitazioni.
Xbox 360 sbarcherà presto sulle nuvole. A svelarlo è stato Brian Prince, dirigente Microsoft, nel corso di una conferenza alla GDC cinese.
"Vedrete sulla nostra piattaforma cose che sono specificamente del cloud", si è lasciato sfuggire Prince. "Ci sto già lavorando, è davvero eccitante, ma non posso dirvi altro o sarò licenziato".
Mentre non è ancora chiaro in che modo la console Microsoft riuscirà a sfruttare gli innovativi meccanismi del cloud, è certo, forse un tantino scontato se consideriamo il mancato supporto al Bluray, che gli uomini di Redmond vedono di buon occhio servizi come OnLive e Gaikai:
"Sono vere e proprie piattaforme di gioco fatte servizio. Ci sono alcune limitazioni in questi casi, ma penso sul serio che il futuro del gaming sia 'sulle nuvole'".
Restano i dubbi sulla capacità di accesso ai titoli più attesi (immaginatevi uno Steam ancora più affollato) e sull'attualmente scarsa disponibilità di connessioni veloci nel nostro paese. Un problema, quest'ultimo, di cui Prince è al corrente:
"Nessun problema se vivi in città, ma gran parte degli americani non vive in una città, per esempio".
Playstation 3 fa già uso del cloud per i salvataggi dei giochi (un privilegio degli utenti Playstation Plus, a dirla tutta); Xbox 360 si adeguerà con l'imminente update autunnale della Dashboard.