Microsoft espande il team di Azure Gaming in UK
Sarà guidato dal veterano Xbox, Harvey Eagle.
Il veterano di Xbox Harvey Eagle guiderà lo sforzo di Azure Gaming nel Regno Unito.
Microsoft ha investito molto nella sua attività aziendale di giochi in quanto desidera che più sviluppatori utilizzino la tecnologia cloud (Azure) e il cross-play. La società ha lanciato il programma ID@Azure, per rendere i suoi servizi cloud più disponibili per i team più piccoli, e ha lanciato la Gaming Ecosystem Organization (GEO) guidata da Sarah Bond.
Oltre ad Azure, Microsoft offre anche numerosi altri strumenti e servizi agli sviluppatori all'interno della sua linea di prodotti "Game Stack", inclusi Havok, Visual Studio e DirectX.
L'obiettivo del team di Azure Gaming è ottenere più studi utilizzando la tecnologia di Microsoft. Avendo già investito in Corea del Sud e Giappone, l'azienda ha ora creato una divisione dedicata nel Regno Unito.
Eagle è una figura ben nota nel Regno Unito. Ha trascorso 21 anni in Microsoft ed è stato responsabile del business Xbox nel Regno Unito per oltre sette anni tra il 2012 e il 2019. Ha anche ricoperto posizioni di marketing in tutta Europa e più recentemente è stato direttore globale per il marketing dei prodotti Xbox Live.
"Microsoft si impegna a portare le sue capacità cloud e gli strumenti e i servizi di sviluppo di giochi a sviluppatori e publisher di tutto il mondo", ha detto Eagle. "Il nostro CEO Satya Nadella ha elencato il "potenziamento dei creatori" come uno dei tre vantaggi chiave che Microsoft ha nel settore; un'altra prova che dimostra che siamo all-in sui giochi".
"A seguito di investimenti di successo in Corea del Sud e Giappone, questo è il primo team dedicato ad Azure Gaming in Europa, in riconoscimento della community di sviluppo altamente rispettata e di successo che esiste nel Regno Unito".
"L'obiettivo del mio nuovo ruolo è sfruttare tutti gli strumenti e i servizi di Microsoft Game Stack per aiutare i creatori di giochi del Regno Unito durante tutto il loro ciclo, dall'ideazione e sviluppo, all'attrazione di giocatori e alla crescita attraverso il coinvolgimento, la fidelizzazione e la monetizzazione. Voglio rendere più facile per qualsiasi sviluppatore accedere ad Azure e utilizzare questi strumenti e servizi. Sono davvero entusiasta di vedere come possiamo aiutare i creatori di giochi di tutte le dimensioni a creare titoli fantastici."
Fonte: Gamesindustry.biz.