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Microsoft non forzerà gli sviluppatori nell'introduzione del cross-play tra PC e Xbox One

A sottolinearlo è Phil Spencer.

Nel corso dell'evento dedicato a Windows 10 avvenuto nella giornata di ieri, Microsoft ha presentato la funzionalità online di cross-play tra PC e Xbox One, annunciandola in primis per il titolo Fable Legends.

Phil Spencer ha però rassicurato il pubblico circa la totale assenza di ipotetiche pressioni e forzature che Microsoft stessa potrebbe attuare nei confronti degli sviluppatori nell'introduzione di tale feature:

"Nel caso in cui qualsiasi sviluppatore riterrà che l'inserimento del cross-platform tra PC e Xbox One non sia idoneo all'esperienza che vorrà proporre al pubblico, vi assicuro che Microsoft non compierà nessun tipo di pressione nei suoi confronti", ha specificato il boss della divisione Xbox.

Inoltre Spencer ha parlato anche del possibile dislivello legato alla differenza che caratterizza le periferiche delle due piattaforme (Mouse/tastiera e Joypad), dichiarandosi piuttosto fiducioso sull'abilità degli sviluppatori nel bilanciare ed equilibrare l'esperienza di gioco relativa al controllo, garantendo così nessuna prevaricazione in quest'ambito del PC su Xbox One, o viceversa.

Certo, se si pensa alla struttura di un FPS competitivo questo "riequilibrio" potrebbe rappresentare una dura sfida per gli sviluppatori, i quali potrebbero facilmente essere costretti nello scendere a compromessi per la realizzazione dell'esperienza complessiva di gioco.

Voi cosa ne pensate?

Fonte: Gamespot

Avatar di Edy Bernardini
Edy Bernardini: Figlio degli anni 90, tra le sue tante passioni spiccano il cinema e il videogaming: di quest'ultimo medium difende a spada tratta le enormi potenzialità espressive.
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Fable Legends

Xbox One, PC

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