Microsoft "sorpresa dalle reazioni" all'always-on di Xbox One
L'idea era seguire la stessa strada di iOS e Steam.
Alla presentazione di Xbox One e delle sue funzionalità legate al DRM always-online, Microsoft è stata "sorpresa dalla reazione e dalle ipotesi che la gente ha fatto su ciò che stavamo provando a realizzare".
Parola di Albert Penello che, intervistato da Rev3Games, ha spiegato come "i fan stanno dicendo 'Dio, mi piacerebbe che alcune di queste funzionalità potessero tornare'. Il problema è stato che la gente ha pensato che volessimo fare qualcosa di malvagio o anti-consumatore".
Invece "stavamo guardando ciò che fa Steam, ciò che sta facendo iOS, stavamo guardando dove i consumatori stanno andando e pensando che potevamo fornire una migliore esperienza all-digital".
Sull'addio ai dischi, evidentemente Microsoft riteneva "che potesse accadere prima di quanto non pensassero i giocatori".
Siete tra quelli che rimpiango la vecchia policy di Xbox One o, al contrario, avete tirato un sospiro di sollievo all'annuncio del suo abbandono?