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Milestone si affida al motion capture per MotoGP 13

Sviluppatori e un Making Of ci mostrano il processo produttivo.

Milestone ha annunciato l'utilizzo della tecnologia di motion capture all'interno di MotoGP 13, pubblicando un video Making Of che mostra il sistema in azione.

"Volevamo ricreare esattamente l'atmosfera che si respira all'interno della Pit Lane e all'interno dei box, nelle fasi immediatamente precedenti alla gara vera e propria", racconta Luigi Crocetta, game designer di MotoGP 13.

"In una prima fase abbiamo raccolto diversi video e immagini di riferimento dei luoghi tipici in cui l'azione si svolge e le abbiamo analizzate per cercare di capire esattamente come riprodurle all'interno del gioco. Successivamente, grazie all'aiuto dell'esperto team degli AUDIOMOTION STUDIOS di Oxford e di uno stuntman professionista siamo entrati nel vivo del lavoro".

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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MotoGP 13

PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC

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