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Miyamoto: "sottovalutato" l'impegno sull'alta definizione

Ecco perché i tempi di sviluppo per Wii U si sono allungati.

Nintendo ha sottovalutato il proprio impegno, in termini di forza lavoro, nel settore dell'alta definizione.

È stato questo, secondo Shigeru Miyamoto, uno dei problemi principali del Wii U.

"Potremmo aver sottovalutato le dimensioni di questo cambiamento e di conseguenza lo sviluppo complessivo del software ci ha fatto perdere più tempo di quanto pensassimo in origine", è il pensiero del creatore di Mario.

"Siamo quasi fuori da questa fase e stiamo anche provando a creare qualcosa di unico utilizzando un approccio più semplice allo sviluppo chiamato 'Nintendo Web Framework'".

Il Nintendo Web Framework è stato annunciato alla GDC di quest'anno e permette di utilizzare HTML5, JavaScript e CSS per creare applicazioni per Wii U.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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