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"Molto meno compromessi" su console per Metro Redux

Metro 2033 e Metro: Last Light gireranno a 60fps.

Le edizioni Redux di Metro: 2033 e Metro: Last Light offriranno versioni più luminose e definite dei due titoli, con "molto meno compromessi" rispetto a quanto visto su PC grazie alla potenza delle console next-gen.

A spiegarlo è stato Huw Beynon, global brand manager di Deep Silver, in un'intervista concessa ad Eurogamer.net.

Sarà una "vera director's cut", quella che girerà a 1080p60 su PS4 e 900p60 su Xbox One. "Siamo contenti delle performance delle due console. Pensavamo saremmo andati a 30fps dal momento che i due giochi sono CPU-heavy, quindi siamo rimasti sorpresi di avere entrambi a 60fps una volta messe le mani sui dev kit".

Quanto alla console di Microsoft, "al momento siamo a 900p, ma questo potrebbe cambiare. Ho detto 'potrebbe', non lo so in questo momento, abbiamo ancora un paio di mesi".

Metro Redux sarà disponibile in estate. Date un'occhiata alla nostra prova per saperne di più.

Prima di Redux...
...e dopo.
Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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Metro Redux

PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

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