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Monolith Soft vuole essere come Bethesda

E creare un gioco HD che lasci gli utenti a bocca aperta.

Monolith Soft, responsabile di Xenoblade Chronicles, uno dei titoli più acclamati per Wii, ha manifestato il desiderio di fare qualcosa di simile a quanto realizzato da Bethesda, responsabile di serie come Fallout e The Elder Scrolls.

Tale rivelazione è legata al nuovo titolo che Monolith sta sviluppando per Wii U, del quale si sa solo che sarà un progetto completamente nuovo.

"Vogliamo realizzare un gioco in HD che lasci i giocatori a bocca aperta. Vogliamo dimostrare che il Giappone è in grado di competere con l'America quando si parla di tecnologia della nuova generazione. Il nostro obiettivo è quello di diventare come Bethesda Softworks", ha dichiarato Michihiko Inaba, programmatore presso Monolith (via Siliconera).

Speriamo che Bethesda non venga presa come punto di riferimento anche per la fase di debugging!

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Project X Zone

Nintendo 3DS

Xenoblade Chronicles

Nintendo Wii

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