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Monster Hunter World: svelati i motivi del rinvio su PC rispetto a PS4 e Xbox One

Troppe risorse e forza lavoro richieste.

Annunciato durante l'E3 2017, Monster Hunter World ha saputo accendere l'entusiasmo dei milioni di fan del franchise.

Tuttavia chi attendeva il gioco su PC è rimasto un po' deluso dal ritardo di uscita di tale versione rispetto alle controparti PlayStation 4 e Xbox One. Come riporta WCCFTech, Quest'oggi Capcom ha voluto fare luce sulla questione, spiegando i motivi dietro tale scelta:

"La nostra decisione è derivata da motivi di natura logistica, legati alla forza lavoro e alle risorse a disposizione. Fino ad adesso il team di Monster Hunter non ha mai sviluppato su PC, e tale condizione necessita di tempo per ottimizzare ed equilibrare tutte le inconvenienze che ne susseguono" ha spiegato il producer Ryozo Tsujimoto.

Insomma, se la pazienza equivale ad una qualità garantita, ben venga!

Vi ricordiamo che Monster Hunter World è atteso per i primi mesi del 2018. Restate con noi per ulteriori dettagli.

Avatar di Edy Bernardini
Edy Bernardini: Figlio degli anni 90, tra le sue tante passioni spiccano il cinema e il videogaming: di quest'ultimo medium difende a spada tratta le enormi potenzialità espressive.
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Monster Hunter World

PS4, Xbox One, PC

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