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Nintendo vede una sfida sempre maggiore nella vendita di giochi a prezzo pieno

Anche pareggiare i costi di sviluppo è sempre più problematico.

Nintendo rileva un aumento continuo dei costi di sviluppo.

Il presidente Satoru Iwata ha dichiarato durante un assemblea degli investitori che vendere giochi al prezzo di 50 o 60 dollari è diventata ormai una vera sfida.

Gli utenti sarebbero sempre più esigenti, e questi due fattori combinati rendono necessario vendere milioni di copie di un gioco anche solo per pareggiare i costi di sviluppo. Un dato positivo è però rappresentato dalla base di utenza, molto più vasta che in passato.

"Le vendite dei giochi più popolari sono maggiori rispetto a prima. Se creassimo più titoli di successo, lo sviluppo tornerebbe a essere nuovamente molto vantaggioso. Continueremo a fare del nostro meglio per sviluppare giochi con grandi potenzialità di vendita".

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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