Scopriamo le novità della seconda patch sperimentale di No Man's Sky
Nuova beta per i giocatori PC.
Lancio di grande successo per No Man's Sky su PC ma di certo non privo di problemi, anzi. Sia che stiate discutendo dei contenuti "tagliati" dal gioco in anni di sviluppo o che vi stiate perdendo tra tutti gli argomenti della nostra guida, se non state avendo neanche un piccolo problema su PC siete sicuramente molto fortunati.
Dopo la prima patch sperimentale, Hello Games ha deciso di proporre un nuovo aggiornamento in beta attraverso Steam. Ecco tutte le novità segnalate da Videogamer:
- Supporto AMD Phenom. Ora queste CPU saranno supportate anche grazie a nuove librerie create da Havok Physics
- Lo spostamento della visuale con il mouse è stato migliorato e può essere modificato dal menù di gioco
- Performance migliorate su CPU con 4 thread o meno
- Performance significativamente migliorate su CPU con 8 thread
- Supporto per la serie Radeon 6xxx
- I salvataggi corrotti o persi da alcuni giocatori sono stati ripristinati
- Shader Cashing. Dello stuttering era causato da dei problemi con gli shader e il loro sistema di cashing. Ora la situazione è tornata alla normalità
- Non supportiamo al momento GPU Intel ma stiamo lavorando per espandere le nostre specifiche minime
- Gsync stava causando dei problemi ed è stato disabilitato di default
Cosa pensate di questa nuova patch sperimentale? State avendo dei problemi con la versione PC di No Man's Sky?