Non aspettatevi il nuovo Titanic da Need for Speed: Rivals
La storia sarà estremamente semplice, secondo Ghost Games.
Ghost Games non ha preparato un'intricata storia da kolossal cinematografico per Need for Speed: Rivals.
"Se vedete il trailer dell'E3, quello dà un buon assaggio del modo in cui racconteremo la storia del gioco", ha spiegato il creative director Craig Sullivan a OPM. "Non stiamo facendo Titanic: questo è un gioco di guida", "non può avere una storia sulla pace nel mondo o una crisi in Medio Oriente".
"La narrazione è lì completamente per supportare il gameplay: non è troppo predicatoria e nemmeno molto lunga. Viene raccontata semplicemente con cut-scene che arrivano in certi momenti del gioco".